6/27/2009

Surface multitactile CCA


Surface multi-tactile fabriquée pour une soirée bénéfice au Centre canadien d'architecture de Montréal.
La surface présente des créatures géométriques se promenant dans un fluide réagissant à l'effleurement. D'autres créatures aux allures de cellules s'agglutinent aux objets posés sur la table. La table sert de bar interactif et est conçue dans une optique de pur divertissement.

La soirée se passait sous un chapiteau dressé sur le terrain du Centre canadien d'architecture.
Un des premiers essais était inspiré du PlayAnywhere de A. Wilson à Microsoft research. 
Une caméra, un projecteur et une lampe infrarouge sont fixés sur un trépied, convertissant ainsi n'importe quelle surface en surface multi-tactile.

 L'analyse de l'image était faite en Processing/OpenCV et la segmentation des mains par un algorithme ad-hoc de détection de courbure.





Suivi de blobs en OpenCV pour une autre version à captation par le dessous



Un jeu de air hockey a été développé pour une démonstration d'un des prototypes.
Crédits:
Olivier Munger et Nicolas Robert, direction artistique et support technique
François Borelli, supervision et financement
Christophe Viau, développement et design
Jean-François Lahos, développement et design